Święta

Fajne konkursy imprezowe

Każdy uczestnik konkursu jest wydawany na banknocie. Na sygnał wiodący uczestnicy rzucają rachunki i zaczynają je dmuchać, aby latać do przodu i nie spadać na podłogę. Ale jeśli jednak rachunek spadnie, nie rozpaczaj, bo możesz opaść na kolana i dalej go dmuchać, aby z kolei ruszył do przodu.
Uczestnik, którego rachunek zaliczki wygrywa w miarę możliwości, wygrywa.

Gracze są podzieleni na dwie drużyny i ustawieni w szeregi. Gracze, którzy są pierwsi w swoich szeregach, otrzymują mop i wiadro. Mop należy wziąć w prawą rękę, stopę włożyć do wiadra i przytrzymać lewą ręką. W tym stanie gracz musi wykonać zamierzoną odległość, a następnie przenieść swój ekwipunek do następnego.
Wygra zespół, którego gracze szybko poradzą sobie z zadaniem.

Konkurs "Kto ma pędzel?"

8-10 osób znajduje się w ciasnym kręgu - ramię w ramię i trzyma ręce za plecami. Jeden ma pędzel w dłoni. Sterownik znajduje się pośrodku.

Gra rozpoczyna się od momentu, gdy lider odwraca się trzy razy na miejscu.

Pędzel rozpoczyna swoją podróż w kółko, przechodząc z rąk do rąk. Zgadywanie, kto to jest w tym czy innym czasie, jest trudne, ponieważ wszyscy nie stoją w miejscu, ale ciągle udaje, że otrzymuje lub przekazuje pędzel do sąsiada. Spróbuj rozróżnić wyobrażone ruchy od ...

Konkurs "Wesoły krawiec"

Do gry musisz zebrać dwie drużyny, w których jest taka sama liczba mężczyzn i kobiet. Wszyscy stoją w linii (mężczyzna - kobieta - mężczyzna - kobieta). Wybrano dwa krawcy. Każdy z nich otrzymuje mały drewniany kij, w którym nosi się długą wełnianą nić (lepiej, jeśli jest skręcony w kulkę). Na sygnał kapitana zaczyna się "szycie". Mężczyźni krawieją nić przez nogę, a kobiety przez rękawy.

Wygrywa mały krawiec, który "szyje" swoją drużynę szybciej.

Konkurs "Korony"

Przed meczem musisz przypomnieć uczestnikom, że mężczyźni, jak ptaki, są najbardziej atrakcyjni w okresie godowym. Niech każdy uczestnik wybierze mężczyznę na czas gry i stwórz od niego "śmiech". Aby to zrobić, kobiety są rozdawane wielobarwnej gumy do włosów (jak w poprzedniej grze). Ich zadaniem jest wyciągnięcie z włosów wielu "kępek" z ludzkich włosów. Towarzysz "śmiechu" otrzymuje nagrodę.

Konkurs "Obrzezka"

Za pomocą kolorowych pasków do włosów możesz wziąć udział w takim konkursie.

Mężczyźni biorą w nim udział - 2 lub 3. Każdy dostaje gumki w określonym kolorze. Zadaniem uczestników: przez kilka minut muzycznych "zadzwonić" jak największą liczbę obecnych kobiet. "Pierścienie" - gumki są nakładane na panie na stopach, nad stopami. A następnie policz liczbę "obrączkowanych" przez każdego uczestnika. Najbardziej zwinny dostaje nagrodę.

Konkurs "Lina 3"

Konieczne jest, aby większość osób, które zgromadziły się w tej grze, nie grała. W pustym pokoju bierze się długą linę, a labirynt jest rozciągnięty tak, że osoba, która przechodzi, gdzieś się kuca, gdzieś się krzyżuje. Zapraszając innego gracza z sąsiedniego pokoju, tłumaczą mu, że musi ślepo przejść przez ten labirynt, pamiętając o położeniu liny przed tym. Widzowie go poproszą. Gdy gracz jest z zawiązanymi oczami, lina jest usuwana. Gracz wyrusza w drogę, podchodzi i podlazy pod nieistniejącą liną. Widzowie proszeni są o nie ujawnianie sekretu gry.

Konkurs "Kiss pupsika"

Prezenter bierze lalkę, najlepiej ze wszystkich zwykłych nagich lalek. Pod jakimś pretekstem (na przykład: to są nasze urodziny, on się właśnie urodził, więc pocałujmy go) oferuje pocałunek wszystkich po kolei, deklarując, gdzie to robi. Na przykład: "Całuję go w oczy, aby mógł dobrze widzieć."Oczywiście nie da się tego powtórzyć! Po wyczerpaniu rąk i nóg goście, myśląc, że to jedyna gra, wezwą i ucałują lalkę w bardzo egzotycznych miejscach. Poprowadź grę powinna ...

Konkurs "Świeca - cios, jabłko - żuć"

Wezwani są dwaj wolontariusze, najlepiej ci, którzy dobrze się znają. Reszta stoi i przedstawia grupę wsparcia.

Gracze siedzą po dwóch stronach małego stolika, przed każdym stoi świeca, zapalniczka (lub zapałki) i jabłko w dłoniach.

Zadanie jest proste - kto szybciej zje jabłko. Ale możesz jeść jabłko tylko wtedy, gdy świeca się pali. A wróg może zdmuchnąć świecę, a gracz będzie musiał ją ponownie zapalić, zanim znowu ugryzie jabłko.

Ubierz damę

Rekwizyty: wstążka lub sznur
Każda kobieta trzyma wstążkę w prawej ręce. Mężczyzna z wargami bierze czubek taśmy i bez dotykania rąk owija taśmę wokół kobiety. Wygrywa ten, któremu lepiej się udaje, lub ten, kto szybko poradzi sobie z zadaniem, lub decyzją sądu konkursowego.

Stowarzyszenia

Rekwizyty: niepotrzebne
Wszyscy siadają w kręgu, a ktoś wypowiada słowo w uchu sąsiada, musi najpierw powiedzieć to, co pierwsze, z tym słowem, do ucha drugiej osoby, tak szybko jak to możliwe, drugi do trzeciego, i tak dalej. dopóki słowo nie wróci do pierwszego. Ta konkurencja jest uważana za udaną, jeśli od pierwszego słowa, na przykład szkła, ostatnia okazała się być "Gangbangiem" :)

Kocham - nie kocham

Rekwizyty: Miłość! :)
Prezenter prosi wszystkich gości siedzących przy stole, aby wymieniali dwie części ciała: to, co kochają, a co nie, od sąsiada po prawej. Na przykład: "Z moim sąsiadem po prawej stronie uwielbiam ucho i nie lubię ramienia". Po tym jak wszyscy to nazywają, facylitator prosi wszystkich, aby całowali to, co kochają i gryźli to, co im się nie podoba. Zapewnia minutę burzliwego śmiechu.

Rekwizyty: nic :)
Pisz na kartkach serca pierwsze wiersze miłosnych piosenek i zaproś każdego z gości do śpiewania tego wersetu piosenki, którego pierwsza linia odziedziczyła.

Nakarm ukochaną osobę-2

Rekwizyty: jedzenie! :)
Goście są podzieleni na pary. W każdym - mężczyźnie i kobiecie. Przed każdą parą znajdują się talerze z lodami kilka metrów dalej. Zadaniem kobiety jest wziąć łyżkę, podnieść lody i biorąc łyżeczkę po rozcięciu ust, delikatnie wrócić do partnera i nakarmić go, nie wypuszczając łyżki z ust. Para, pierwsza do zjedzenia lodów, wygrywa.

Konkurencja sytuacyjna dla kobiet

Rekwizyty: nic
Facylitator pyta:
1. Wróciłeś do domu, a nieznajomy śpi na twoim łóżku. Twoje działania?
2. Przybywasz do pracy, a inny pracownik siedzi na twoim miejscu. Twoje działania?
3. Zostałeś zaproszony do restauracji, zjadłeś obiad i nagle twój towarzysz zniknie bez płacenia. Twoje działania?
4. Kupiłeś farbę do włosów, ufarbowałeś włosy, ale okazało się, że jest zielony, ale nie masz czasu na odmalowanie przed uroczystym przyjęciem. Twoje działania?
5. Masz ważne sprawozdanie jutro, a twoi sąsiedzi mają dużą imprezę, która i tak nie pozwala im zasnąć. Twoje działania?

Mecz bokserski

Rekwizyty: rękawice bokserskie, cukierki (najlepiej karmelowe)

Przed rozpoczęciem zawodów prezenter wzywa dwóch prawdziwych mężczyzn, którzy są gotowi na wszystko z myślą o sercu kobiety. Panie z serca są tu obecne, aby wywierać korzystny wpływ psychologiczny na swoich rycerzy. Cavaliery noszą rękawice bokserskie, a pozostali goście tworzą symboliczny pierścień bokserski. Zadaniem prezentera jest maksymalne wymuszenie sytuacji, zasugerowanie, które mięśnie lepiej rozciągnąć, zadawanie nawet krótkich walk z wyimaginowanym przeciwnikiem, ogólnie rzecz biorąc, wszystko jest jak w prawdziwym pierścieniu. Po zakończeniu przygotowania fizycznego i moralnego, rycerze idą do środka pierścienia, witają się wzajemnie. Prezenter, który jest także sędzią, przypomina zasady, takie jak: nie bić poniżej pasa, nie zostawiać siniaków, walczyć do pierwszej krwi, itp.Następnie prezenter daje zawodnikom te same cukierki, najlepiej karmelowe (trudniej je rozłożyć, zwłaszcza gdy są zlepione) i prosi ich serca, aby ta kobieta rozwinęła te cukierki tak szybko, jak to możliwe bez zdejmowania rękawic bokserskich. Wygrywa ten, kto zanim przeciwnik poradzi sobie z zadaniem.

Rekwizyty: wstążka lub sznur

Na mój sygnał pierwszy uczestnik bierze linę w rękę i jeden biegnie na całej długości. Wraca na początek, drugie "dziecko" z grupy chwyta linę. Teraz wykonam całą odległość dla dwóch, a następnie trzech itd., Aż cała grupa przylgnie do sznurka. Która grupa pierwsza dotrze do mety, wygrała.

Uczestniczą w niej kilka par graczy J. Gra wymaga widelców dla liczby graczy i wątków.

Widły przysuwają się do pasa w przybliżeniu na wysokości kolan (aby dopasować się do eksperymentu) od tyłu. Celem gry jest stawienie czoła sobie nawzajem, przylgnięcie do widelca. Uwaga. Spódnice dla dziewczynek - nie przeszkoda! Trudność może być regulowana przez długość nici.

Droga do "wolności"

Dwie drużyny: jeden mężczyzna, inna kobieta.

Tworzą się dwie drużyny: w jednym mężczyźnie, w innej kobiecie. Na sygnał zawodnicy z każdej drużyny zaczynają zdejmować ubrania (które chcą) i układają się w linii. Każda drużyna ma swoją własną linię. Zespół, który wygrał najdłuższą linię ubrań.

Udział 7-8 osób
Gry ogólnie więc dla najmłodszych dzieci w wieku przedszkolnym, ale na przyjęciach i weselach idzie się do "yay!". 7-8 osób uczestniczy, każdy wybiera zwierzę i pokazuje reszcie charakterystyczny ruch tego zwierzęcia, tylko ruch! :) Jest więc "znajomość". Następnie lider od strony wybiera grę dla początkujących. Musi pokazać "siebie" i inne "zwierzę", to "zwierzę" pokazuje siebie i kogoś innego, i tak dalej, aż ktoś popełni błąd, to znaczy pokaże inny "zwierzę" niepoprawnie lub pokaże go na emeryturze. Błędne jest wyeliminowane. Gra kończy się, gdy są dwa. "Potem toast :)

Rekwizyty: Ołówek
Drużyny, w których naprzemiennie pojawiają się mężczyźni i kobiety, muszą przejść od pierwszego do ostatniego prostego ołówka, który jest przekazywany pomiędzy nosem a górną wargą graczy! Oczywiście nie można dotykać ołówka rękami, a reszta można dotknąć rękami :))), jeśli goście już spożyli określoną ilość alkoholu, spektakl okaże się wystarczająco dobry

Rekwizyty: wykałaczki (zapałki), pierścień
Duża firma (w każdym wieku) stoi w kolejności M - W - M - W - M - W. Każdy uczestnik bierze wykałaczkę (mecz). Przede wszystkim na meczu umieszcza się ringlet (każdy może trenować). Znaczenie gry: przekazać pierścień wzdłuż łańcucha (od meczu do meczu), naturalnie, bez pomocy rąk do ostatniego uczestnika.

Konkurs dla czytelników o wysokim profilu

Rekwizyty: gazety (mężczyźni)
Moderator ogłasza, że ​​uczestnicy powinni zademonstrować, jak czytają na głos gazety dla całej rodziny w domu, a kto to zrobi lepiej i głośniej wygra. Aby to zrobić, siadają na krzesłach lub krzesłach, przechylają jedną nogę do kolana (tak, aby widoczna była noga), przechodzą przez nogi (goła noga, oczywiście, od góry) i są one podawane w rękach gazety. Czytanie tekstów powinno być tak różnorodne, jak to tylko możliwe. Na polecenie lidera uczestnicy zaczynają głośno czytać gazety, próbując przejść przez przeciwników. Taki zabawny hałas zaczyna się, że widzowie jeżdżą ze śmiechu ... Na polecenie "stop" czytanie zatrzymuje się, a moderator ogłasza zwycięzcę. W ostatniej chwili: lider ogłasza, że ​​w rzeczywistości konkurs ten nie był przeznaczony do czytania, ale dla najbardziej owłosionych nóg i bardzo "owłosionych" dostaje nagrodę. :)))))))

Gdzie inwestować pieniądze?

Rekwizyty: papier do pakowania pieniędzy
Prezenter nazywa dwie pary (w każdej parze, chłopca i dziewczynę): "Teraz starasz się otworzyć całą sieć banków tak szybko, jak to możliwe, inwestując tylko jeden rachunek w każdym banku. Zdobądź początkowe raty! (Daje parom owijacze). Banki za depozyty mogą służyć kieszeniom, klapom i wszystkim niszom.Spróbuj tak szybko jak to możliwe, aby utworzyć swoje depozyty, otwórz jak najwięcej banków. Przygotowane, rozpoczęte! ". Facylitator pomaga parze wykonać zadanie, po 1 minucie prowadzący podsumowuje wyniki. Moderator: "Ile pozostało rachunków? A ty? Świetnie! Wszystkie pieniądze zainwestowane w umowę! Dobra robota! A teraz proszę kobiety, żeby zmieniły miejsce i aby jak najszybciej usunęły całą kwotę. Otwórz banki, wypłacaj pieniądze! Uwaga, zacząłem! ". (Muzyka brzmi, kobiety szukają pieniędzy od zagranicznych partnerów).

Rekwizyty: dwa arkusze formatu - A4 lub A3
W grze bierze udział dwóch młodych mężczyzn i dwie dziewczyny. Ustawiono dwa krzesła, na których siedzą młodzi mężczyźni. Następnie dwa arkusze formatu A4 są pobierane i umieszczane na kolanach młodych ludzi. Potem dziewczyna siedzi na kartce papieru leżącego na kolanach młodzieńca. Zadanie polega na maksymalnym zacieraniu arkusza w ciągu 1 minuty. Z boku wygląda bardzo imponująco i przyjemnie! :)

Noga dziewczyny

Dobra opcja dla panny młodej do zakupu
Dobre towarzystwo, świętowanie z przyjaciółmi (tylko spędzenie tego żartu z rodzicami, dziadkami lub na odwrót z dziećmi nie jest konieczne), urodziny itp. W pokoju na krzesłach siedzą panie, mężczyzna w wieku 4-5 lat. Od praktyki - już niepotrzebne. Zostało pokazane mężczyźnie, że jego żona (przyjaciel, znajomy) siedzi pośród nich i zabierają go do innego pokoju, aby związać mu WŁAŚCIWE oczy. W tej chwili wszystkie kobiety są przesadzane, a wśród nich (w kolorze) 1-2 mężczyzn usiąść. Wszyscy wystawiają jedną nogę (tuż nad kolanami) i wpuszczają mężczyznę z bandażem. On kucki, na przemian dotykając wszystkich gołą nogą, musi rozpoznać swoją żonę. Nie ma tam nic strasznego, a dowcipy - śmiertelność. Istnieje wiele opcji. A człowiek "wspina się" przez długi czas na nogach, a czasami nie rozpoznaje "prawego", no i jeśli wskazał na innego mężczyznę, mówią oni moją żonę (i jest pończocha, by ukryć włochatość) - OTDAD będzie kompletny. Wtedy wszyscy ludzie będą chcieli, nie będą ciągnąć.

Rekwizyty: nadmuchiwane piłki (po 1 na każdą), zwykły gwint, plaster samoprzylepny, przycisk biurowy (po 1)
Liczba osób - im więcej, tym lepiej. Gry mogą być zarówno drużynowo, jak i dla siebie. Aby gra była wymagana: nadmuchiwane piłki (po 1 na każdą), zwykły gwint, taśma klejąca, przycisk biurowy (po 1 na każdą).

Piłka jest napompowana i wiązana nićmi w talii (głowa powinna znajdować się na poziomie iw okolicy pośladków). Przycisk wtyka kawałek taśmy samoprzylepnej i przykleja ją do czoła gracza. Ta procedura jest udostępniana każdemu uczestnikowi. Następnie każdy gracz musi złożyć ręce na swoich alfonsach lub za plecami (podczas gry nie powinien ich używać), ale możesz je związać.

Po tych wszystkich przygotowaniach rozpoczyna się start (jakiś czas jest rejestrowany - dla gry zespołowej, po tym, jak uważa się, kto przeżył, i dla gry, każdy dla siebie - gra do ostatniego), po czym zadaniem gracza jest pokonanie piłki przeciwnika na jego czole za pomocą rąk). Wygląda to wszystko po prostu oszałamiająco, najważniejsze jest to, że jest więcej ludzi. Cóż, zwycięzca i zachęta ppiz.

Rekwizyty: Absolutnie każdy (i tyle ile chcesz) obiektów organizatora jest przywiązany do lin i włożony do torby.

Zadzwoń do wolontariusza, z zawiązanymi oczami. Kiedy oczy są z zawiązanymi oczami, prezenter wychodzi z torby i przynosi do nosa wolontariusza jeden z przygotowanych przedmiotów, zwisający na linie. Jest to konieczne bez pomocy rąk, tylko przez zmysł węchu, aby zdefiniować: co to jest. Zgadnij, dostajesz to w suplemencie ...

Najpierw daj coś prostszego, na przykład jabłko. Resztę, zainspirowaną przykładem, stanie się z kolei. To bardzo zabawne, gdy niezadowolony snooper kłuje nosem, na przykład, w wiszącą puszkę po piwie, która płynie tam iz powrotem ...

W końcu dochodzi do tego, że ochotnicy odczuwają zapach aromatyzowanych zmarszczek. Wolontariusz z całą siłą wciąga mu nos, a powietrze po prostu śmieje się pod meblami. Możesz też dawać rachunki za wiewiórki. A jeśli zgadnie, niech powie, jaka godność to pieniądze.Praktyka pokazuje, że zawsze jest ktoś, kto potrafi odgadnąć godność z powodu zapachu ...

W pierwszą noc poślubną

Rekwizyty: pióro i papier do prowadzenia
Każdy gość jest proszony o sięgnięcie pięty bez zginania kolan. Wszystko, co gracz mówi podczas tego "ćwiczenia", jest zapisywane przez lidera na kartce papieru (pamiętając o wskazaniu nazwiska osoby przy każdym wyciągu). Jeśli gracz w milczeniu spróbuje wykonać to ćwiczenie, moderator zadaje główne pytania: co czujesz teraz, jakie są twoje uczucia itp. Kiedy wszyscy goście przeszli przez to i wszystkie ich wypowiedzi zostały zapisane w szczegółach, gospodarz ogłasza: "A teraz wiemy, co myśli (na przykład Anna) o swojej pierwszej nocy poślubnej" i czyta wszystkie nagrane wypowiedzi tego gracza. I tak z oświadczeniami każdego gościa.

Polowanie na piłkę

Rekwizyty: napompowane gumowe piłki
Wersja grupowa gry "Shariki". Suknie wieczorowe nie są przeszkodą. Na kostkach znajdują się nadmuchane piłki (związywaliśmy po jednym na raz), przy braku piłek lub ich braku w ogóle, można je zastąpić "wyrobami gumowymi" (to nie jest gorsze). Na komendę wszyscy bossowie rozrywają się nawzajem w kłębek nogami, próbując chronić swoje własne. Gra trwa do ostatniej piłki. Zwycięzcą jest właściciel najnowszej piłki. Gra jest bardzo biurowa, hałaśliwa, zabawna, ale niestety szybko (ale dużo wrażeń).

Wiszące jabłko

Rekwizyty: jabłko (winogrona itp.) Jest związane ogonkiem i zawieszone
Pierwsza opcja polega na jedzeniu jabłek z prędkością jeszcze nie usuniętą z drzewa, w drugim: jabłko jest związane za ogonem z nitką i zawieszone na połysku (na przykład). W obu przypadkach nie możesz pomóc sobie rękami. Najbardziej interesującą opcją w tej grze jest zespół, w którym zarówno facet, jak i dziewczyna biorą udział w jedzeniu każdego jabłka. W warunkach uszkodzenia jabłek można je zastąpić winogronami, ale wchłanianie tych tajskich owoców powinno być wykonywane jednocześnie przez parę i dziewczynkę, aby stworzyć pikantną sytuację.

Rekwizyty: dwa krzesła i lina lub taśma o długości dwóch metrów
Odkręć rękawy dwóch kurtek (kurtek) i zawieś je na oparciu krzesła. Krzesła ustawione w odległości jednego metra, z powrotem do siebie. Pod krzesłami umieść linę (taśmę) o długości dwóch metrów. Obaj uczestnicy stoją przy swoich krzesłach. Na sygnał muszą wziąć kurtki, wyjąć rękawy, założyć, zapiąć wszystkie guziki. Następnie biegnij wokół krzesła przeciwnika, usiądź na swoim krześle i wyciągnij linę (taśmę), biorąc ją dla siebie.

Zrozum mnie.

Uczestnicy gry (co najmniej 4 osoby) są podzieleni na dwie drużyny. Zostaje przydzielony zespół "kierujący". Inna drużyna wymyśla słowo, aby nie było słychać przez graczy wroga. To słowo jest zgłaszane "w twoim uchu" jednemu z przedstawicieli "wiodącego" zespołu. Celem tego uczestnika gry jest przedstawienie gestów dotyczących znaczenia przekazanego mu słowa, aby jego zespół nazwał to ukryte słowo. Nie wolno używać liter, wypowiadać tego słowa ustami bez głosu (i, oczywiście, głosem), a także pokazywać na obiekcie zwanym tym słowem. Jeśli zespół odgadł słowo, to dostaje punkt.

Następnie zespoły zmieniają miejsca. W następnej rundzie inni przedstawiciele powinni wypowiadać się na temat drużyn, aż do momentu, gdy wszyscy będą mówić. Oczywiście ta gra może nie wydawać się zabawna, ale jeśli dasz upust fantazjom, możesz wymyślić bardzo "interesujące" słowa: "odkurzacz", "orgazm" itp. Ponadto, oczywiście, gracze są zobowiązani do relaksu i łatwości, z poczuciem humoru, podejście do zabawy.

Wyrafinowanie kobiet

Dwie dziewczyny są zaproszone do wzięcia udziału w konkursie. Wręczają banany i miskę lodów. Zadaniem każdej z dziewcząt jest zjedzenie lodów bananowych. Jednak nie powinieneś się spieszyć, bo główną rzeczą w konkursie jest artyzm. Określając zwycięzcę, prezenterka odnosi się do gości, którzy głosują, aby wybrać najlepszą dziewczynę.

Zabawne piłki

Aby wziąć udział w konkursie, musisz zaprosić kilka osób.Każdy gracz otrzymuje balon i strunę. Nić jest przywiązana do paska, a kula powinna przyczepiać się do końca nici i opuszczać losowo w dół.
Ponadto na czole każdego gracza jest przymocowana igła. Można to zrobić za pomocą łaty. Każdy gracz musi dosłownie rozerwać piłkę przeciwnika czołem. Których piłka pękła, on jest poza grą. Ci, którzy przeżyją, wygrał.

Przesyłanie trójwymiarowe

Konkurs ten przyniesie mnóstwo radości i radości zarówno widzom, jak i samym uczestnikom. Spośród uczestników tworzą zespoły 4-5 osobowe. Każda z drużyn wybiera własne fantazje, które wskażą im konkretną sytuację, którą muszą pokazać w 3D. Na przykład, odpoczynek nad morzem: ktoś pokazuje mewy swoimi dłońmi i głosi je okrzykami "moja jest moja", ktoś imituje delikatną morską bryzę, ktoś słyszy plusk morskich fal, a ktoś pokazuje jasny blask ze słońca. Sytuacje w fantach mogą być zupełnie inne, na przykład latające w kosmosie, rano w lesie i tak dalej. Zespół, który zaprezentuje najlepszy wynik 3-D, otrzyma nagrodę.

Prognozy

Pośrodku hali ustaw małe drzewko, najlepiej z rozgałęzionymi gałęziami. Ulotki są zawieszone na całym drzewie, z pragnieniami napisanymi na jego odwrotnej stronie. Każdy z uczestników z kolei ma zawiązane oczy i poprosił o zdjęcie jednej z liści.
Po tym gracz musi spełnić pragnienie, które zostało zapisane w ulotce.

Znajdź pomarańczę

Moderator ogłasza konkurs i jego warunki: przed każdym uczestnikiem znajdują się 3 pola (które nie są przezroczyste i całkowicie zamknięte), w każdym pudełku jest ręka, w jednym z pudeł ukryty jest pomarańczowy (jabłko), a w jednym z pudeł znajdują się pająki lub robaki (ale w rzeczywistości nie ma pająków). Na polecenie "start" każdy uczestnik musi wcisnąć rękę we wszystkie swoje trzy pudełka i szybko znaleźć pomarańczę. Ktoś z gości, ale najprawdopodobniej wszyscy nie od razu zdecydują się na rękę, wiedząc, że "nieprzyjemne" stworzenia siedzą w jednym z pudeł. Ale jednak, kto pierwszy znajdzie pomarańczę, wygrał. W końcu sami goście będą zgadywać, a moderator potwierdzi, że nie było robaków i pająków. A uczestnik, który jest szybszy od reszty, będzie w stanie przezwyciężyć swoje obawy i znaleźć pomarańczę, ma prawo do nagrody.

To wciąż para

Goście są podzieleni na pary. Każda para zajmuje pozycję do tyłu, siedząc na podłodze, ściskając swoje ramiona. Bez zmiany pozycji i nie rozłączania rąk, na polecenie "startu", para musi dostać się do ich balonu (powietrza), który znajduje się w pewnej odległości od początku i rozerwać go. Para, która najszybciej poradzi sobie z tak fajnym zadaniem, zostanie zwycięzcą.

Co jest na mojej głowie?

Każdy uczestnik z kolei ma zawiązane oczy i kładzie na głowie 5 różnych przedmiotów, na przykład książkę, łyżkę, grzebień, monetę, klucze, piłkę, słodycze, słoik itd., A uczestnicy muszą odgadnąć, co jest na ich głowie. Kto spośród gości będzie w stanie rozpoznać wszystkie 5 "swoich" przedmiotów, otrzyma nagrodę.

1. "Nieoczekiwane znalezisko"

Bardzo zabawna rywalizacja, bo możesz śmiać wielu uczestników!

Opis zawodów: Konieczne jest owinięcie w folię dużych kawałków różnych produktów i umieszczenie ich w papierowej torebce. Ołów nazywa produkt. Gracze zmieniają się w zawinięte w folię przysmaki i skubią, bez względu na to, co tam jest. Następnie włóż ją z powrotem do torby i przejdź dalej. Jeśli gracz nie chce ugryźć, zostaje wyeliminowany. Wygrywa ten, który otrzymał wymieniony produkt, otrzymuje go jako prezent =).

Najważniejsza gra w "przysmakach". Im bardziej oryginalne smakują, tym bardziej interesujące jest obserwowanie reakcji uczestników. Oto przykłady: cebula, czosnek, cytryna, gorzka papryka, kiełbasa wątroby, kawałek boczku, ciasto.

Liczba graczy: 5-10, w zależności od liczby produktów.

2. "Magiczny pakiet"

Istota konkursu: trzymaj się aż do końca.

Opis zawodów: uczestnicy są w kręgu.W jego środku umieszczona jest papierowa torba. Każdy z kolei powinien iść do paczki i podnosić ją, nie używając rąk i stojąc na jednej nodze. Najważniejszym punktem konkursu jest to, że prezenter wycina 5 cm paczki z każdym kółkiem za pomocą nożyczek. Wygrywa ten, który nie traci równowagi, spadając coraz niżej.

Liczba graczy: 4-6 osób.

3. "Zamknij Tango"

Istota konkursu: trzymaj się najmniejszego kawałka tkaniny, kontynuując taniec tango.

Opis zawodów: wybierz 2-3 pary, możesz uprawiać seks pojedynczy. Dla każdej pary na ziemi rozprowadzamy duży materiał - może to być stary arkusz. Uczestnicy muszą tańczyć z tą tkaniną do muzyki. Aby się pośmiać, daj każdemu mężczyźnie kwiat w zębach i poproś go o poważne spojrzenie.

Co 20-30 sekund złożyć materiał na pół. Gracze nadal tańczą.

Trwa tak długo, jak długo na tkaninie nie ma już miejsca. Para wygra, kto będzie kontynuował taniec bez dotykania podłogi stopami.

Liczba graczy: 2-3 pary.

4. "Smaczne przekaźniki"

Istota konkursu: dojdź do mety jako pierwszy.

Opis zawodów: Należy podzielić gości na 2 drużyny po 3-5 osób. Pierwsi uczestnicy kładą na czole plasterek ogórka, czekolady lub ciasteczek. Musi zostać przeniesiony na podbródek bez użycia rąk. Jeśli upadł - gracz zaczyna od nowa. Następnie przekaźnik zostaje przekazany innemu członkowi zespołu. Wygrywa zespół, który ukończył jako pierwszy.

Liczba graczy: 6-10 osób.

5. "Król słoń"

Istota konkursu: Nie dajcie się zwieść i zostańcie Królem Słonia.

Opis zawodów: gracze siedzą w kręgu. Wybrano Króla Słońów, który jest "głową" koła. Każdy uczestnik wybiera zwierzę do reprezentowania i specjalny znak. Na przykład robak może poruszać się kciukiem prawej ręki. King Elephant wyciąga jedną rękę do góry.

Pierwszy pokazuje jego sygnał Króla Słonia. Następny gracz musi pokazać swój sygnał, a następnie jego. Drugi powtarza sygnał poprzedniego i pokazuje swój własny. I tak na zmianę. Na końcu koła Król Słoń musi powtórzyć wszystkie sygnały. Jeśli ktoś się pomyli, siada na "końcu" koła. Wygrywa ten, który będzie na miejscu Króla Słonia i nie będzie zdezorientowany przez trzy okrążenia.

Liczba graczy: do 11 osób.

Konkursy partyjne. Niektóre oryginalne pomysły

Święta i imprezy traktują ich życie jako integralną część. I niech nie będą tak często, jak byśmy chcieli - wciąż czekamy na nich, czy jest to wspaniała rocznica, czy prosta impreza przyjaciół, którzy postanowili spędzić kilka godzin razem. Starannie przygotowujemy, myślimy nad menu, otwieramy wokół przyjaciół i za każdym razem chcemy sprawić przyjemność gościom z czymś wyjątkowym, "bez bicia".

Cały schemat uczty znany jest każdej kobiecie od dzieciństwa: stół ułożony według wszystkich zasad etykiety, pysznych dań, inteligentnych gości, śmiechu i zgiełku, gratulacji i grzanek. Czasami jednak potrzebujesz czegoś więcej niż zwykłych spotkań przy stole, zwłaszcza jeśli firma zebrała młodych i wesołych. Dusza po prostu wymaga rozrywki, jak mówią, nie tylko chleba, ale także pokazuje.

Jak sprawić, by wakacje były wyjątkowe, a nie jak inne? Oczywiście organizuj zabawne konkursy dla gości! A do tego nie ma potrzeby kontaktowania się ze specjalną agencją - możesz zrobić wszystko sam. Najważniejsze, aby przemyśleć wszystko i nie zapomnieć kupić prostych pamiątek, jakie są konkursy bez nagród?

Konkursy Party mogą się różnić. Niektóre z nich są dość dzieci, inne są szczerze dorosłe. Wybierz tylko ciebie, zaczynając od liczby osób na imprezie, od ich wieku i zainteresowań.

Konkurs "w mitenkach ..."

Ta rozrywka jest idealna dla firmy młodzieżowej. Do jej przetrzymywania konieczne jest przygotowanie dwóch par rękawiczek, najlepiej z gęstego materiału i dwóch męskich koszul z guzikami. W grę wchodzą dwie drużyny dwojga ludzi: chłopiec i dziewczynka. Mężczyźni muszą opasać oczy i nosić rękawiczki, a dziewczęta ubierać w koszule.Młody człowiek, który szybko rozebra partnera, rozpina wszystkie guziki, wygrywa, a para otrzymuje upragnioną nagrodę. Cóż, daj przegranej parze nagrodę pocieszenia.

Ta gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku 6-7 lat, jednak jest bardzo popularna na weselach i imprezach jubileuszowych. Do rywalizacji potrzebujesz 7-8 osób. Każdy uczestnik wybiera zwierzę, które będzie reprezentowało i zapoznało się z innymi "mieszkańcami" zoo, pokazując charakterystyczne ruchy tego zwierzęcia.

Po zakończeniu znajomości osoba nie biorąca udziału w konkursie wybiera osobę, która rozpoczyna grę, a początkujący pokazuje swoje zwierzę i zwierzę innego uczestnika, który z kolei pokazuje siebie i jeszcze jednego uczestnika, i tak dalej. Gra trwa do momentu, w którym ktoś popełni błąd, to znaczy, że zwierzę jego przeciwnika jest nie tak. Zgubieni uczestnicy porzucają się jeden po drugim. Im dalej gra, tym trudniej jest popełnić błąd, ponieważ możesz się zdezorientować i pokazać "zwierzę", które zostało już wyeliminowane.

Rywalizacja o twoich ludzi

Do tej konkurencji potrzebne są gazety lub czasopisma o różnych kierunkach. Uczestniczący mężczyźni muszą pokazać, jak mogą czytać na głos, a ten, kto czyta bardziej wyraziście i głośniej, wygrywa. Każdy uczestnik siedzi na krześle lub na krześle, prosi się, aby rzucić jedną nogawkę spodni do kolan i rzucić jedną nogę za nogę. Noga, naturalnie, powinna znajdować się na górze.

Mężczyźni jednocześnie zaczynają czytać na głos, próbując krzyczeć przeciwników. Na komendę uczestnicy zatrzymują się i tutaj musisz określić zwycięzcę ... Jednak sztuczka polega na tym, że początkowo mężczyźni zostali wprowadzeni w błąd co do zasad konkursu, a ten, który ma najsilniejszą nogę, wygrywa! I uroczyście przekazujesz nagrodę najbardziej "kudłatemu" człowiekowi w twojej firmie.

Znajdź prezent

To dziecięca gra, ale mimo to jest dość popularna na przyjęciach urodzinowych. Bierze urodziny. Istotą gry jest to, że musi znaleźć swój prezent w domu. Aby to zrobić, na dziesięciu kartkach papieru zapisz notatki, z których każda wskazuje lokalizację następnego. Pierwsza nuta daje bohaterowi okazji w jego rękach. I na ostatnim piśmie, gdzie "zakopany skarb". To fascynujące oglądać jako dorosły z dziecięcym entuzjazmem szukającym cennego prezentu!

Dyplomy za różne osiągnięcia

Niektóre konkursy dla osób dorosłych będą musiały być przygotowane wcześniej. W tej grze musisz zdobyć kilka dyplomów, na przykład "idealny mąż" (lub żona), "idealny ojciec", "idealny przyjaciel", "idealna kochanka". Goście będą musieli otrzymać nagrodę:

  • Idealny mąż ma rozpoznać żonę za rękę, za włosy, za nogę, za głos. Wszystkie cztery zadania są wykonywane po kolei. I oczywiście idealna żona, aby zrobić to wszystko z mężem.
  • Idealny ojciec ma pokazać scenę z ulubionej bajki swojego dziecka, aby przewinąć dziecko (duża lalka wielkości niemowlęcia jest do tego odpowiednia).
  • Idealnym przyjacielem jest pamiętanie urodzin wszystkich obecnych i opowiadanie o ich poznaniu.
  • Idealną gospodynią jest zawiązać krawat, powiedzieć, jak usunąć plamę, na przykład z keczupu, doradzić, co można zrobić z soloną zupą. Tutaj możesz uwolnić swoją wyobraźnię i wymyślić własne pytania zarówno dla mężczyzn, jak i kobiet.

Cóż, tutaj przyjrzeliśmy się popularnym meczom i konkursom na imprezy w twoim domu. Oczywiście, nie możesz mieszkać tylko na nich i wymyślić coś własnego. Najważniejsze jest to, że teraz twoje wakacje nie staną się kolejną banalną ucztą, a goście będą ją pamiętać przez długi czas.

Przytul swoją żonę.

Konkurs dla firmy, w której lubią śpiewać.
Wszyscy śpiewaliśmy nasze ulubione piosenki razem i na głos. A jeśli zaproponujemy, aby zaśpiewać piosenkę dla siebie, to wyda nam się to dziwne. Ale w tym konkursie wszystkie dziwactwa łatwo się rozpraszają.

Aby wziąć udział w tym konkursie, prezenter musi zaprosić wszystkich, aby budowali je z rzędu.Jeśli jest wielu ludzi, którzy chcą, możesz stworzyć kilka wierszy, jakby to był prawdziwy chór.

Co więcej, chór jest zaproszony do zaśpiewania piosenki, którą każdy powinien znać, na przykład: "Konik polny siedział na trawie". (słowa mogą być drukowane dla wszystkich). Tylko prezenter powinien ostrzec wszystkich, że na jego polecenie "Cichy" piosenka będzie musiała śpiewać dla siebie. Twój głos może zostać ponownie włączony tylko za pomocą polecenia "Głośno".

Na przykład wszyscy zaczynają śpiewać piosenkę:
Konik polny siedział na trawie,
Konik polny siedział na trawie,
Podobnie jak ogórek,
Był zielony.
Wyobraź sobie, wyobraź sobie, wyobraź sobie
Jak ogórek.
Wyobraź sobie, wyobraź sobie, wyobraź sobie
Był zielony.

W tym momencie prezenter mówi "Cichy" i wszyscy nadal śpiewają dla siebie.

Jadł tylko trawkę

Jadł tylko trawkę

Nie dotykać i kozyavku

A z muchami byli przyjaciele.

Następnie gospodarz mówi "Głośno" i wszyscy nadal śpiewają.
Zwykle ktoś idzie do przodu w tekście, a ktoś pozostaje w tyle. Ta chwila z pewnością rozśmieszy wszystkich.
Szczególnie interesujący jest fakt, że konkurencja odbywa się po umiarkowanym spożyciu napojów alkoholowych.

6. "Klasyczne szarady"

Istota konkursu: zebrać jak najwięcej punktów poprzez odgadywanie haseł na rysunkach.

Opis zawodów: sędzia wymyśla dobrze znane wyrażenie, a uczestnik pierwszego zespołu musi go narysować, aby inni zgadywali. Dla każdego odgadniętego rysunku zespoły otrzymują 1 punkt. Wygrywa zespół, który zdobędzie więcej punktów.

Jeśli zgadniesz drużynę przeciwną, wtedy ich uczestnik dobierze. Jeśli zespół osoby, która losuje, otrzymuje 2 punkty, a drugi uczestnik losuje. Jeśli nikt nie odgadnie, ten sam gracz wyciąga następujące wyrażenie.

Liczba graczy: 2-4 zespoły 3-5 osobowe i sędzia.

7. "Fikcyjna historia"

Istota konkursu: pracuj razem, aby wymyślić fajną historię.

Opis zawodów: Konkurs ten będzie okazją do zrelaksowania się przy stole, ale nadal będzie dobrze się bawić. Gracze siedzą w kółku i na zmianę, według kilku zdań, opowiadają zabawną historię. W rozumieniu każdego zdania powinno być spójne, tworząc jeden tekst. Każdy, kto się śmieje lub się uśmiecha - zostaje wyeliminowany. I tak do samego końca, aż do zwycięstwa.

Liczba graczy: nieograniczona.

8. "Dynamiczne wyścigi"

Istota konkursu: znajdź Temat, przed rywalami.

Opis zawodów: gracze są podzieleni na pary. Jeden z partnerów mocno zawiązał oczy. Odkładamy Przedmiot (cokolwiek) od uczestników, a na przestrzeni między nimi a Przedmiotem tworzymy drobne barykady. Możesz na przykład użyć butelek.

Ci, którzy pozostali w parze z otwartymi oczami, powinni spytać partnera, gdzie znajduje się Obiekt. Ten drugi wciąż musi odgadnąć głos swojego partnera, pośród głosów partnerów swoich rywali.

Liczba graczy: dowolna para.

9. "Kozaki-rabusie w nowy sposób"

Istota konkursu: na podpowiedziach, aby znaleźć Skarb, wyprzedzając przeciwną drużynę.

Opis zawodów: Gospodarze ukrywają skarb i tworzą podpowiedzi w różnych kolorach, aby gracze mogli go znaleźć. Każda drużyna wybiera własny kolor i musi znaleźć tylko własne wskazówki. Wygrywa tych, którzy po raz pierwszy znajdują Skarb. Mogą to być zabawki, pamiątki, jedzenie i tak dalej.

Liczba graczy: 2-4 zespoły 3-6 osobowe i kilka wiodących.

10. "Bright Garland"

Istota konkursu: pierwszy tworzy girlandę kulek.

Opis zawodów: Każda drużyna otrzymuje 10-15 kul i wątków. Wszystkie kulki muszą nadmuchać i stworzyć girlandę z nich.

Wygrywa zespół, który jako pierwszy wykonuje zadanie jakościowo. Jakość jest sprawdzana przez opinię publiczną za pomocą aplauzu.

Liczba graczy: 2-4 zespoły 4-5 osobowe.

""

Obejrzyj wideo: 5 sposobów na. . GRY IMPREZOWE#2 (Może 2024).